案例展示
VR虚拟现实

地震逃生VR

作者:重庆博得vr来源:http://www.bd6vr.com/访问:230时间:2018-07-11


 


 


 

1、游戏退出:不要退出程序,只是退出到开始游戏处。

2、游戏过程中,失败后重新开始游戏,虚拟人物不动了。

3、开始游戏界面的那个“请按空格开始游戏”换成“请按开始按钮开始游戏”。

通过真实的画面、诚恳的语言,充分表现地震前后深溪沟的相关场景和地震中的现场还原以及地震过程中的真实感观效果。充分利用3D动画技术和粒子特效来展现出深溪沟在地震时的相关情况。

    本片在还原地震场景时,以第一人称视角为主要表现形式,通过村庄、山、沟谷等自然环境在画面的抖动、滑坡、倒塌等动作来还原一个真实的重庆vr制作出的地震场景。

『项目诉求点』规模、现代、大气

『影片格调』全片主要表现5.12深溪沟地震发生时的场景重现。以实景拍摄和3D动画来还原所有地震时的场景。

『制作要素』宣传性、艺术性、资料性

『背景音乐』开篇采用浑厚大气的气势音乐引出项目,然后采用稍微轻松一点的音乐,最好带有现代元素的音乐,极具感染力的多元素电影音调,使整个影片升级,音乐张弛有度,使影片生动有趣

如何传达出本项目的一种形象内涵魄力 

1.调性明确、统一,情景交融,力求造成人们感官的愉悦和心理的认同。 2.重庆3d动画制作画面、音乐和配音密切配合,追求声音与画面既相互补充又相互碰撞的艺术效果。 3.语言风格平实生动、有感染力,突显影片品质。 

一、开篇

    片头——动画粒子效果开场,引出该动画项目的名称(动画、粒子效果,10秒)

二、主体

    第一篇章:现状篇——体现深溪沟的地理位置、现状、和自然环境情况(实景拍摄,1分钟)

    第二篇章:地震体验篇——以第一人称角度来展现地震的各个场景(3D动画,1分钟)

    第三篇章:逃出升天篇——地震结束后,主人公完好无事,远眺整个受灾区(3D动画,10秒)

    第四篇章:灾区鸟瞰篇——镜头在空中鸟瞰整个灾区的惨烈情况(3D动画,10秒)

三、结尾

    尾声——重庆虚拟现实重新介绍灾后重建的县城的新面貌(实景拍摄,30秒)

    片尾——推出深溪沟地震科普馆 LOGO,结束(动画、粒子效果,10秒)

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