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VR制作开发中,Chat进行游戏测试有两种方法

作者:重庆vr公司来源:http://www.bd6vr.com/访问:425时间:2021-01-03

在VRChat中进行游戏测试有两种方法,即计划测试或随机测试。重庆VR制作开发人员创建一个游戏世界后,他们可以在现实世界中找到测试参与者,并通过链接邀请他们加入该世界并对其进行测试,或者他们可以访问VRChat中已经存在的随机世界,并邀请陌生人加入自己创建的世界。


作为一个严肃游戏的开发人员,在计划测试难以组织的情况下,让测试人员能够随时进行游戏测试对于确保游戏世界的可玩性非常重要。此外,由于开发人员在游戏测试时也会身处平台内,因此平台的社交属性有助于测试体验,开发人员介绍被测试的世界和参与者体验后的讨论都可以在游戏空间内进行。


然而,严肃游戏的开发通常取决于某种形式的数据收集或分析,以确保体验能够带来预期的结果。使用VRChat时,开发人员将需要在VRChat平台的限制内为要收集的数据建立自己的数据分析系统。由于VRChat平台自身缺少这些数据的收集工具,因此开发时间会被延长。重庆VR公司的团队对于「Art Sort」提出了一些想法,但尚未实施,例如一个计时器用于查看参与者能够以多快的速度解决每个难题,以及一个跟踪器用来查看参与者尝试将错误的艺术品放入错误类别的次数。


2.开发环境配置可能需要很长时间。

由于VRChat开发使用流行的Unity游戏引擎,因此一些开发人员可能认为,配置Unity环境来制作VRChat游戏很容易。但是,除了下载VRChat开发SDK之外,开发人员在配置开发环境时还会遇到两个主要障碍。


首先,为了将世界上传到服务器,开发人员需要从VRChat平台获得“新用户”权限等级。为了防止恶意开发人员在VRChat平台上散布低质量的内容,VRChat实施了权限系统,通过在VRChat世界中玩游戏并在平台内部添加朋友,用户可以获得更高的权限等级。因此,开发人员可能需要花10个小时以上的时间在VRChat中玩游戏,然后才能拥有上传世界并开放给他人所需的权限级别。


其次,从2020年12月开始,必须使用Unity 2018.4.20f1开发重庆3D动画制作VRChat游戏。VRChat平台不会阻止开发人员在其他Unity版本上进行开发,但是如果他们尝试使用其他Unity版本上传其开发的世界,则在VRChat选择列表中将无法看见自己的作品。尽管有些开发人员可能熟悉使用旧版本的Unity,但其他开发人员可能需要学习如何在没有更高Unity版本提供的功能的情况下进行开发。

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