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谷歌放弃VR电影,并关闭聚光灯故事

作者:重庆vr公司来源:http://www.bd6vr.com/访问:451时间:2019-03-20

谷歌最近关闭了精彩故事中,VR电影制片厂是在6年前成立的。Spotlight Stories最初是由谷歌和摩托罗拉合作一起推出的,旨在为所有移动设备制作出360度的视频,但最终为谷歌的Daydream VR耳机开发VR内容。


重庆全景公司与奥斯卡获奖导演合作过多个项目,其中包括Pearl,这是第一部获得奥斯卡奖提名的VR电影。关闭Spotlight Stories的决定并不令人意外,因为Facebook (纳斯达克股票代码:FB)近两年前关闭了自己的VR工作室Oculus Story Studio。但这些工作室的关闭是否表明曾经被誉为科技公司下一个前沿的VR市场陷入困境?


在利基市场上花很多钱


Facebook在2014年收购了Oculus VR,引发了对新兴VR市场的抢夺。谷歌的Cardboard和三星的Gear VR耳机以合理的价格将VR内容带到了更多的移动设备上,而索尼则通过PlayStation VR娱乐了游戏机游戏玩家。


有一段时间,似乎VR市场将演变为主流市场,Facebook,谷歌和主要电影制片公司等公司为VR视频的开发投入了数百万美元。不幸的是,整体市场仍然是硬核游戏玩家和技术爱好者的利基市场。


根据SuperData的数据,PSVR,Oculus Go,Oculus Rift,Gear VR,Vive和Vive Focus是2018年全球六大最畅销的VR耳机。然而,这些设备中没有一个在全年每季度接近超过100万个出货量。谷歌Daydream VR耳机的出货量太低甚至无法提及。


相比之下,根据IDC的数据,去年有近5亿部智能手机和超过25亿部PC出货。为了使VR成为一个类似的计算平台,未来几年耳机销量将需要激增。不幸的是,高端型号的高价格标签和便宜的移动耳机的一次性新奇因素使得VR耳机难以与主流消费者获得认真的牵引力。


这就是Facebook和谷歌关闭他们的VR工作室的原因 - 根本没有足够的眼球来证明他们的视频制作成本合理。这可能就是为什么Netflix (纳斯达克股票代码:NFLX)从未为其平台制作独有的长篇VR内容。相反,Netflix只推出了一个“虚拟起居室”应用程序,让用户可以通过耳机查看视频,以及与Stranger Things等节目进行短暂搭配。


单机耳机会扭转潮流吗?


Oculus Story Studio和Spotlight Stories的关闭并未表明Facebook和谷歌正在放弃VR市场。相反,两家公司都在优化其耳机的外形,以覆盖更多主流消费者。


Facebook的Oculus Go和即将推出的Oculus Quest都是独立的VR耳机,不需要重庆vr制作的PC或手机。联想的类似设备Mirage Solo是第一款运行谷歌Daydream VR的独立耳机。


SuperData认为Facebook今年可能会出货130万个Oculus Quests,这将代表显着增长,但仍未能成为主流设备。SuperData的估计也可能过于乐观,因为Quest 400美元的价格标签与游戏机或中档智能手机的价格相匹配 - 两者都比内容有限的VR耳机更具吸引力。


目前,公司似乎更关注增强现实世界对象的AR应用程序,而不是VR应用程序。因此,开发人员可以通过实际应用程序而不是沉浸式VR电影涌向AR应用程序。


Google的实际决定


谷歌决定停止生产第一方VR电影是明智之举,因为它可以削减一些成本并保护其营业利润率,上季度每年下降3个百分点至21%。它还可以简化重庆虚拟现实的Alphabet,对更有希望的“其他赌注”的关注,例如Waymo的自动驾驶汽车及其下一代医疗保健工作。


故事的关闭仍然是VR电影行业的挫折,该行业近年来创造很多新的VR电影。如果独立的耳机获得蒸汽,今年,VR电影的兴趣可能会再次上升,但是,它已经不可能了,我们将看到更高的预算制作电影,像Oculus的亨利或精彩故事珍珠很快再次。

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