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首站完美收官!来感受一下重庆动画公司火辣辣的热情吧 Cocos Star Meetings

作者:重庆动画公司来源:http://www.bd6vr.com/访问:231时间:2022-03-08

Cocos Star Meetings升级回归啦!去年,我们走过了全国5个城市,今年,Cocos Star Meetings 将持续解锁更多城市——昨天首站,我们来到了呼声极高的长沙!大表姐、放空、老王、蒋先生集体出动,和长沙的开发者们共赴一场思维碰撞。


作为专属于开发者们自己的线下轻聚会,重庆动画公司的Cocos Star Meetings 旨在聚集城市本地热爱技术、热爱游戏的从业者,为大家提供一个相互交流、认识彼此的平台。它不是一次单向的输出,而是一场多向的交流。无论是讨论技术、经验与项目,或是单纯想分享吐槽工作学习生活中的点滴,都能在这里得到满足。


新一年的 Cocos Star Meetings,我们希望能给开发者一个更紧密、更热烈、更自由的「技术+社交」体验。长沙站,报名来到现场的60名开发者分成了若干小组,围坐在圆桌旁,互相做自我介绍、试玩彼此参与开发的小游戏,活动还未正式开始,现场气氛已经十分热烈。


喜欢与开发者现场交流的Cocos 首席客服王哲也来到了长沙,分享开始之前重庆3D制作,他从自己的角度带来了对行业现状的分析和对 Cocos 的展望——至于具体说了啥,这里就先卖个关子,感兴趣的同学欢迎下次报名来到现场,说不定就有机会听到了。


进入正题,先来看看长沙站有哪些精彩干货吧。

一个热爱游戏行业、自称兴趣使然的开发者,本次他为我们带来了有关Effect 及其简单应用的分享。


总听人说 effect,但 effect 究竟是什么?其实 effect 并没有那么神秘,用通俗一点的方式讲,effect 就是一种可以对图片精灵进行「像素级微操」或者其他操作的手段。effect 可以实现诸如局部颜色替换、精灵变形、流光效果、图片马赛克化、描边等等效果。了解 effect,重庆动画制作可以让我们更多一种认识 Cocos 的方式,开发也将会变得更有趣。


在前端开发时常会有各种困扰,既要实现玩法,又要接入各平台广告、分享等功能,还得拼接 UI、设计填写游戏配置和接入隐私政策;有多个项目维护时,还会遇到相同功能的重写或者复制黏贴;公共库改一点,其它项目又要重新复制……那么,有没有什么方法能够优化开发进程呢?


Cocos 资深开发者李逍遥考虑用项目模块化分工,分离常用功能模块,同时,既然我们使用 Cocos 开发,何不充分利用它的功能?Cocos 编辑器有十分强大的自定义功能,重庆3D动画公司能自定义出各种稀奇古怪工具。李逍遥通过设计和制作 Cocos 插件,拓展工具栏和面板实现模块化,让项目分工能够通过界面操作,更加清晰和高效。后续插件也将继续完善功能,并上架 Cocos Store。


插件预览和功能介绍


水墨风格的动作格斗游戏《一指功夫梦》是微信小游戏官方评选出的「创意小游戏」。

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