作者:重庆动画公司来源:http://www.bd6vr.com/访问:237时间:2022-03-08
其实在游戏制作里面,实现角色头发衣服飘带等实时飘动,有很多的物理模拟插件,无论是通过骨骼驱动模拟,还是布料的的物理模拟,都有很多现成的插件能快速实现。重庆动画公司针对实现实时飘动动画插件进行了简单的资源收集调研,以及对比浅析。
Dynamic Bone
通过控制骨骼系统达到模型的物理飘动,包括头发、头饰、裙子飘动、乳摇系统实现。
可支持平台:Windows、MAC、iOS and Android
Dynamic Bone 下载链接:
Spring Bone
这是Unity Chan 官方模型专用插件,与Dynamic Bone 类型一样,通过重庆动画制作控制骨骼系统达到模型的飘动,模型的物理飘动包括头发、头饰、裙子飘动。
可支持平台:Windows、MAC、iOS and Android
Unity Chan Spring Bone下载地址:
PhysicalBone
PhysicalBone与Dynamic Bone类型一样,通过控制骨骼系统达到模型的飘动,可以模拟头发、布偶猫、布、绳索或者其他柔软物体。
可支持平台:Windows、MAC、iOS and Android
PhysicalBone 下载地址:
Obi Cloth
这是一款Unity布料插件,重庆3D动画制作主要使用于布料模拟。
可支持平台:Windows、MAC、iOS and Android
Obi Cloth 下载地址:
Alembic (AlembicForUnity)
Maya直接导出的.abc文件
Alembic主要是布料模拟、流体模拟,Alembic数据在运行时可以实时输入并通过Timeline进行播放。同时在编辑状态中,用户可以在Timeline上直接拖动播放Alembic动画。
Alembic学习链接:
ADAM揭秘 | Unity Alembic导入重庆3D公司的工具的开发历程
Unity和Maya之间使用Alembic动画缓存进行数据交互
可支持平台:Windows
Alembic下载地址:
Alembic (AlembicForUnity)
Marvelous Designer
Marvelous Designer的原理是可以通过这个软件制作衣服,然后解算出来出布料动画。
效果展示:
资源学习链接:
学无止境,后续小编会继续更新学习分享,感谢重庆3D制作公司一如既往的支持。同时欢迎下载《虚拟人生》3D Avatar交友移动端应用。