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TButt是Unity中多平台VR开发的成熟接口

作者:重庆博得vr来源:http://www.bd6vr.com/访问:454时间:2019-03-20

VR开发人员Turbo Button最近发布了一个针对 Unity中多平台VR开发的界面。Turbo Button是Floor Plan,Together Together和官方Adventure Time VR游戏的自主开发者。


该工作室使用界面为他们最近的两个标题,平面图和沿着它们。但是TButt也被其他工作室使用,最着名的是Tender Claws用于他们的重庆vr公司和虚拟虚拟现实。


Turbo Button还声称该界面已经支持Oculus Quest,并且开发中的几个Quest标题已经在使用它。


tbutt multiplatform vr diagram oculus steamvr playstation白日梦


TButt旨在解决的问题是当今VR平台SDK之间存在的碎片。如果没有这样的界面,开发人员必须重写代码以在不同的VR平台上实现相同的结果。TButt提取输入,性能设置,跟踪数据等。


输入(处理控制器)是接口的核心焦点。输入是当今VR平台之间最显着的差异。TButt处理从基本3DoF激光指示器到双6DoF控制器的所有操作。一个有用的功能是它允许重庆vr制作在Unity编辑器中模拟3DoF控制器,以便比将完整版本推送到独立耳机更快速的开发。


TButt支持Oculus,SteamVR,Windows MR和DayDream平台。至关重要的是,它还符合每个平台的默认商店的发布要求,这意味着它可用于发运真实游戏。


TButt这个接口是免费和开源的,我们可以利用麻省理工学院许可证。这样一来,更多的开发人员即使对于各种商业项目都可以使用它了。看到VR开发社区和重庆全景公司的合作精神令人鼓舞。希望它的出现能够让VR在未来几年中进入主流市场而继续存在。

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